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【单咒】咒术命中率实验『单体昏睡』 <1603次实验>Lv7补丁2.7

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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-6 15:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 小醉猫 于 2011-2-10 13:24 编辑

    前言:
    咒术命中率是个十分有趣的话题。
    查阅了相关资料,对咒术中咒率众口不一。
    所以为了探究中咒率的实际情况做了这个测试。

    补丁说明:
    本楼9楼版友看过原Lv7测试数据后怀疑长相问题影响的偏差可能过大,
    所以本人将Lv7的测试样本再扩大303次,得到Lv7=41.11%,

    特对本帖相关内容做下修改。
    Lv7命中偏差略提高
    3.42%
    详细内容见21楼


    回顾:
    昏睡魔法Lv1 讓敵單體昏睡2回合
    昏睡魔法Lv2 讓敵單體昏睡3回合
    昏睡魔法Lv3 讓敵單體昏睡3回合
    昏睡魔法Lv4 讓敵單體昏睡4回合
    昏睡魔法Lv5 讓敵單體昏睡4回合
    昏睡魔法Lv6 讓敵單體昏睡5回合
    昏睡魔法Lv7 讓敵單體昏睡5回合
    昏睡魔法Lv8 讓敵單體昏睡6回合
    昏睡魔法Lv9 讓敵單體昏睡6回合
    安眠曲 讓敵單體昏睡7回合

    江湖上传言的几种关于中咒率的说法如下:
    1,咒有人认为每级都增加命中
    2,有人认为3、5、7、9增加命中率,2、4、6、8、10增加回合数

    做完实验后,这个结果实在是让我个人觉得很<怪异>,呵呵!

    实验条件:
    弄了3只悲剧的1级小蜜蜂<中咒后来回换着用的,你们懂的>,
    8格技能全学满防御<无抗性>,攻受双方角色都用蜜蜂,
    咒术对双方同时施放.<对自己的蜂也用,对对方的蜂也用>
    以<单体昏睡>1-10级为实验样本,施法角色属性为<地10>
    角色都不佩带武器<空手>,属性修正中 命中+0
    实验环境为PK模式

    Lv1-Lv10 每级测试 130次,共1300次

    吐槽:
    这个实验整体准备没神马难度。
    论坛的各位版友只要随便拿个10技单咒的号就可以做勒!
    随便弄3-4只蜜蜂(别的也可以),都学上防御,1级宠也不会No.安全!
    实验整体没什么成本,也不费装备,
    唯一让人烦躁的就是太废时间!

    NND 实验1300次,分2天才完成,总时间大约9小时左右...



    实验正文:

    悲剧的实验蜜蜂-如图*
    3只1级试验用蜜蜂.jpg

    Lv10级技能-如图*

    以1-10级单睡为例.jpg

    *Lv1昏睡:

    调整大小 1J-A.jpg 调整大小 1J-B.jpg


    Lv1单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为30%.


    *Lv2昏睡:

    调整大小 2J-A.jpg 调整大小 2J-B.jpg


    Lv2单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为30.77%.


    *Lv3昏睡:

    调整大小 3J-A.jpg 调整大小 3J-B.jpg

    Lv3单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为34.62%.



    *Lv4昏睡:

    调整大小 4J-A.jpg 调整大小 4J-B.jpg

    Lv4单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为39.23%.


    *Lv5昏睡:

    调整大小 5J-A.jpg 调整大小 5J-B.jpg

    Lv5单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为43.85%.



    *Lv6昏睡:

    调整大小 6J-A.jpg 调整大小 6J-B.jpg


    Lv6单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为40.77%.


    *Lv7昏睡:

    调整大小 7J-A.jpg 调整大小 7J-B.jpg


    Lv7单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为37.69%.后文做补丁测试,再增加303个测试量,结果为41.11%>



    *Lv8昏睡:

    调整大小 8J-A.jpg 调整大小 8J-B.jpg

    Lv8单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为53.08%.



    *Lv9昏睡:

    调整大小 9J-A.jpg 调整大小 9J-B.jpg

    Lv9单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为56.15%.


    *Lv10昏睡:

    调整大小 10J-A.jpg 调整大小 10J-B.jpg

    Lv10单体昏睡对1级蜜蜂的命中率为56.15%.



    结论:

    单体昏睡1~10级de命中率不是呈现出规律性的上升,具体如图,

    *
    结论图2011.2.7.jpg
    .


    看完上图,我们可以知道 在Lv1-Lv7 以内,Lv5的命中率是最高的

    Lv8、Lv9、Lv10 命中率相当。
    单睡魔法整体的命中率不超过60%.



    本实验具有一定局限性,下面附记来列出本实验中存在的未知盲点
    <重要>附记:

    1,本实验只是用 单体昏睡 来讨论,并不能代表 毒、醉、忘、混 的命中率
      至于 毒、醉、忘、混 的命中率本人没做实验,所以不下结论。<单石的小试验在下面连接中>
    2,  抗性对中咒率影响的减比率未知
    3,  IBOX的 阿卡 的帖子我看过了,他测试的次数为780次,
      是用以上6种属性咒分别130次的测试,测试的角色等级比较低
      双开2个号 都在50级以内。结论内容有点乱... <吐槽>

    目前已知的不干涉因素:
    1,单石与单睡Lv3 命中率基本一致
    2,咒术的命中率与精神无关
    3,咒术的命中率与职业是无关
    4,咒术的命中率与等级差无关
    5,在东门野战环境中与PK环境基本一致
    6,咒术的命中率与佩带何种武器无关
    7,咒术的命中率与 属性-命中修正 是无关
    8,受术者属性不影响命中率.

    分析连接:http://www.molifan.cn/thread-146587-1-1.html


    欢迎其他有研究精神的斑友继续做补充测试。



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     楼主| 发表于 2011-2-6 15:50:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小醉猫 于 2011-2-26 16:47 编辑

    Lv1单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为30%.
    Lv2单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为30.77%.
    Lv3单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为34.62%.
    Lv4单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为39.23%.
    Lv5单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为43.85%
    Lv6单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为40.77%.
    Lv7单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为41.11%  <补丁性测试,在原130次基础上再测303次,见21楼>
    Lv8单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为53.08%.
    Lv9单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为56.15%
    Lv10单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为56.15%.

    实验的前期准备比较简单
    欢迎论坛其他版友也参与实验 毒、醉、遗、混 的命中率

    -其他测试帖友情连接如下:


    『登陆敏』与『运气值』 <测试192次>
    http://www.molifan.cn/thread-149475-1-1.html

    『敏捷值』是否只影响出手而不影响修正?<测试484次>
    http://www.molifan.cn/thread-147626-1-1.html

    【单咒】『单体石化』小法测试3级石化<283次>
    http://www.molifan.cn/thread-146587-1-1.html

    .
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    奔跑的春风

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    9o温馨之家

    发表于 2011-2-6 16:50:17 | 显示全部楼层
    b_e07为这个数据也该好好顶个。。
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     楼主| 发表于 2011-2-6 19:24:36 | 显示全部楼层
    4# nealow

    是很想吐血
    但是我忍住了 b_e12
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    零魔怀网补偿特殊勋章6712141523

    发表于 2011-2-6 19:44:45 | 显示全部楼层
    b_e08b_e08我就爱看猫主播的帖子
            ☆☆如花美眷  怎奈似水流年  向来缘浅  奈何情深
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    发表于 2011-2-6 20:41:44 | 显示全部楼层
    概率性事件的有效评测方法在于知道“实验N次,发生P次时,真实概率的分布”,而非“真实概率的最高概率点,即P/N”,世界观测者的游戏研究工具->概率有效性分析可以让大家看到概率性事件的效果
    fb.jpg
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     楼主| 发表于 2011-2-6 21:06:49 | 显示全部楼层
    概率性事件的有效评测方法在于知道“实验N次,发生P次时,真实概率的分布”,而非“真实概率的最高概率点,即P/N”,世界观测者的游戏研究工具->概率有效性分析可以让大家看到概率性事件的效果
    Necronomicon 发表于 2011-2-6 20:41


    对!
    我这个只是基于实验的真实数据得到的概率<只具有相对性+指导性>
    你按照你的 P/N 做一个 Lv1-Lv10 昏睡的可能概率曲线图
    我想看一下

    你这个计算方法我不会
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    2011-6-6
    发表于 2011-2-6 21:50:43 | 显示全部楼层
    通过1300个数据来看
    确实咒术应该存在等级越高越容易命中的概率问题
    从楼主数据中,发现6和7级命中率下降,我觉得可能应该是脸丑的关系,如果数据够大,整个应该命中率曲线是递增的。
    无责任猜想,1级技能命中30%到10级的60%。每级命中近似提高3%。
    目标都是1级的蜜蜂,如果有能力可以测试2级对10级宠物,3级对20级宠物...感觉可能会有居间性。
    比如:1级技能对1~9级目标30%,10级技能对1~9级目标60%。1级对91~100级目标15%,10级技能对91~100级目标30%这样的假设情况。

    整个测试是长久及蛋疼的,如果数据够多,甚至可以计算书咒术命中的西格玛函数了。
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  • TA的每日心情

    2013-1-2 16:53
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    [LV.8]以坛为家I

    无名的旅人

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    丨永恆の° 之家

    发表于 2011-2-6 22:08:36 | 显示全部楼层
    猫总的技术贴啊。  顶起。
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     楼主| 发表于 2011-2-6 22:15:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小醉猫 于 2011-2-6 22:22 编辑

    9# 琥珀色の豆豆

    关于Lv7级命中的问题我考虑过

    也想了下是不是 长相问题
    但是我考虑了一下 应该不是长相问题

    总实验样本有1300次
    每次130次都比较稳定<130次其实是已经比较大的量了,不论单p或者是东门,都很难打出130次>

    即使测试数据存在波动性
    但是Lv7 在命中率上很明显的要低一些
    这个低的明显程度 比其他 1170次 都不一样


    在实验中偏差是可以存在的
    但是Lv7的测试数据 离所谓的偏差差的有点太远了

    Lv6-Lv10 这650次测试是连贯做的,中间没下线的

    从 Lv6 Lv8 Lv9 Lv10 都可以看出 测试数据一般比较稳定
    数据浮动也是呈现一顶范围内的
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    摇曳的金星

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    水王枫魂

    发表于 2011-2-6 22:32:50 | 显示全部楼层
    你还真有耐心啊~
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    背叛的记忆是琥珀色的微笑

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    2011-6-6
    发表于 2011-2-6 22:53:17 | 显示全部楼层
    7级的数据太怪异了,建议可以单独7级再测试一组数据。
    将样本扩.看看是不是7级技能是不是真的有问题。

    以前就觉得SE的咒术技能设计的太不合理了,6个状态,有单体,强力和超强。
    咒术还有祈祷和反转,10个技能栏完全不够用的。
    状态魔法应该类似洁净才比较合理和完美。1~3是单体,命中和回合数逐步上升。4~6是四体,7~10是全体。
    这样也不会出现敏弓,忍者等职业上手就全体石化或者混乱的情况,忍者可以到4级,也能有四体的效果。也够控制局面了。而要全体只有咒术这个职业。而且技能栏也够了。
    估计SE也有感觉到,所以后期舞者的三个技能都设计成这样了。
    哎,发发牢骚,这种不太可能再改变的局面了。
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     楼主| 发表于 2011-2-6 22:54:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小醉猫 于 2011-3-28 18:46 编辑

    13# 琥珀色の豆豆

    我今天独立再测试一下
    然后明天说下测试结果
    未命名.jpg
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    苍之风云

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    发表于 2011-2-7 00:08:51 | 显示全部楼层
    作为小咒 顶下技术贴
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    发表于 2011-2-7 00:21:04 | 显示全部楼层
    对!
    我这个只是基于实验的真实数据得到的概率
    你按照你的 P/N 做一个 Lv1-Lv10 昏睡的可能概率曲线图
    我想看一下

    你这个计算方法我不会
    小醉猫 发表于 2011-2-6 14:06

    概括一下就是,样本数据不够,每组都基本有正负15%的误差,这个误差太大,所以不能作为依据,不过看一个大概的趋势也可以吧

    增加样本量,会是个不错的选择,把7重做一遍,把误差定在5%,貌似起码到4000组数据,才能得到一个稍微可靠点的样本

    努力吧~你的征途是星辰大海!

    ラッパッパが受けて立つぜ
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    奋斗
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    发表于 2011-2-7 00:49:15 | 显示全部楼层
    十级单体
    睡觉 遗忘 酒醉 命中率为 55%左右
    石化 中毒 混乱 命中率为 45%左右
    以前IBOX有过很多类似的测试帖
    还有记得的是50必杀+10级戒躁戒骄是 100%出必杀
    顺便在佩服下楼主的毅力

    有聚终会有散
    若多年前那一场相遇,仅为了若干年后这一场分离
    我宁愿独自寂寞的老去
    即使整个凤凰花城倾覆,也换不来一句相守今生的誓言

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    奋斗
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    发表于 2011-2-7 00:53:39 | 显示全部楼层
    其实这些根本不需要测试
    你比赛啊 东门啊
    不可能给你咒那么多次的
    说到底,这就只跟脸有关系

    有聚终会有散
    若多年前那一场相遇,仅为了若干年后这一场分离
    我宁愿独自寂寞的老去
    即使整个凤凰花城倾覆,也换不来一句相守今生的誓言

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    发表于 2011-2-7 01:12:07 | 显示全部楼层
    我看了都晕你太强了
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    发表于 2011-2-7 02:18:29 | 显示全部楼层
    对!
    我这个只是基于实验的真实数据得到的概率
    你按照你的 P/N 做一个 Lv1-Lv10 昏睡的可能概率曲线图
    我想看一下

    你这个计算方法我不会
    小醉猫 发表于 2011-2-6 21:06

    图就是简单的正态曲线的样子。
    计算方法很简单,比如130/49的样本,就计算真实概率为0~1时,发生130/49的实验结果的概率,加起来归一化就可以了。

    使用世界观测者直接就可以实现这样的计算,故而2楼的结果陈列应当写成概率范围。
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     楼主| 发表于 2011-2-7 03:15:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小醉猫 于 2011-2-7 03:18 编辑

    Lv7-A.jpg Lv7-B.jpg Lv7-C.jpg

    --

    增加Lv7单睡的测试样本 303次。

    补丁测试303次 命中次:129次  相对命中率 42.57%

    基于对实际测试数据的尊重原测试Lv7中
    测试数 130次 命中次:49次 相对命中率 37.69%

    现将两次结果合并,得
    测试:433次 命中:178次  相对命中率:41.11%

    以上,特对Lv7单睡命中率做修改。
    <尽管如此,Lv7与Lv8、Lv9、Lv10相比也让我们感觉有一定差距啊>

    -
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